Purpose

This public session aims to highlight the significant role that esports and video games may play in shaping and advancing our society.

Appeal Points

1. Identifying the economic significance of esports and video games within the digital society.

2. Discussing how esports and video games can contribute to educating the younger generation in digital skills and fostering their social communities.

3. Clarifying how esports and video games have become an integral part of various industries, such as healthcare, aviation, and space exploration.

We would like to know how many people attend our panel session. Kindly fill in this Microsoft Form to help us keep track of attendance: https://forms.office.com/r/2DYuEhAqH9

For online participants, please visit here: https://www.twitch.tv/esportsresearchnetwork

目的

この公開セッションは、eスポーツとビデオゲームが社会を形成し発展させる上で果たす重要な役割を強調することを目的としています。

セッションの主なポイント:

1. デジタル社会におけるeスポーツとビデオゲームの経済的意義を明らかにする。

2. eスポーツとビデオゲームが若者のデジタルスキル教育に貢献し、彼らのソーシャルコミュニティの形成を促進する方法について議論する。

3. eスポーツとビデオゲームが医療、航空、宇宙探査など、多様な産業において不可欠な要素として定着した経緯を明確にする。

パネルセッションへの参加人数も把握したいと考えております。参加人数を把握するため、こちらのMicrosoft Formにご記入いただきますようお願い申し上げます。https://forms.office.com/r/2DYuEhAqH9

オンライン参加者の皆様は,こちらからアクセスしてください。https://www.twitch.tv/esportsresearchnetwork